Bienvenue sur Objectif Micro


Sommaire
 Accueil
 Dossiers Pro
 Grossistes
 Franchises
 Guide du Revendeur
 Top des Ventes
 Argus Jeux Vidéo - DVD
 Communauté
 Forums
 Page FaceBook
 Petites Annonces Pro
 Proposer une news
 Messages Privés
 Infos Diverses
 Contactez-nous
 Recommandez-nous
 Top Articles
 Archives
 Sondages
 Recherche

Partenaire

Qui est en ligne ?
Surnom/Pseudo:

Mot de Passe:


Pas encore inscrit ?
Mot de passe perdu ?

Adhésion:
Dernier: Techniway
Nouveaux: 1
Hier: 1
En attente: 0
Tous: 5550 [Liste]
Les 10 Derniers:
Techniway, isa10, gamelite, fantasycollector, JohnJohn, 2pal013, schester, alocagame, xenou, capelleyvan.
Public en ligne:
Visiteurs: 54
Membres: 2
Total: 56

Connexions :
Record en 2005 :
Record du jour :

En ligne:
gil
nono

Recherche sur le site



 
Bienvenue sur le Site des revendeurs spécialisés

Le site d'Objectif Micro a pour ambition de vous présenter une autre vision du business des jeux vidéo. Avec des tests décalés, des avis engagés et une volonté d'aider les revendeurs indépendants de jeux vidéo, Objectif Micro se revendique comme le repaire de tous ceux qui ont une approche différente et passionnée du business des jeux vidéo.

Notre équipe n'a qu'un seul objectif : vous aider à mieux comprendre le monde des jeux vidéo. En nous lisant, vous comprendrez très vite que les jeux vidéo ne se résument pas seulement à quelques blockbusters, à quelques chiffres... et que l'on peut concilier intelligemment "business et passion".

David Hecq - Président d'Objectif Micro

 Twitter@HecqDavid 

News Xbox360: La Xbox 360: numéro un des ventes aux Etats-Unis depuis seize mois
Transmis par David-Hecq le 15 mai 2012 à 10:30:15 (74 lectures)

Microsoft est parvenu à conserver sa première place sur le marché américain des consoles de jeux en vendant au mois d'avril plus de Xbox 360 que ses concurrents. C'est le seizième mois consécutif passé par Microsoft en tête des ventes aux USA.

Selon NPD, la Xbox 360 réalise 47 % des ventes, avec 236 000 exemplaires vendus sur le mois. La console détient plus de 40 % des ventes depuis quatorze mois consécutifs. Les ventes en valeur ont représenté 261 millions de dollars si l'on ajoute les consoles, les périphériques et les logiciels. Ce qui surpasserait les ventes en valeur sur les deux consoles concurrentes additionnées.


(Suite... | 1263 octets de plus | Xbox360 | Score: 0)

Dossiers Pro Importante baisse du nombre de magasins de jeux vidéo en France
Transmis par David-Hecq le 14 mai 2012 à 11:46:22 (255 lectures)

En 2006 nous avions fait un recensement du nombre de magasins spécialisés dans la vente de jeux vidéo (neuf et occasion). Cette grande enquête, menée à l'époque sous la bannière de l'AFRS (Association Française des Revendeurs Spécialisés) nous avait permis d'obtenir de nombreux chiffres clés sur le métier. Ainsi nous arrivions à un réseau de 836 boutiques en 2006 (contre 1136 points de vente en 1996 soit une chute de 35,88% du nombre de revendeurs en 10 ans).

Depuis plusieurs semaines nous menons notre enquête pour voir si la situation a évolué favorablement ou défavorablement (même si nous ne nous faisions guère d'illusion sur le résultat). Des sondages ont ainsi été effectués au mois d'avril auprès d'une cinquantaine de revendeurs spécialisés français, accompagnés d' un pointage précis des points de vente jeux vidéo (hors moyennes surfaces).

Le résultat est sans appel, il reste à ce jour 487 boutiques spécialisées en 2012 soit une baisse spectaculaire de 41,74% en l'espace de 6 ans ! Il est indéniable que la petite boutique de jeux vidéo, telle que nous l'avons connue à l'âge d'or, rejoindra prochainement le cimetière des boutiques en voie de disparition, au même titre que les vidéoclubs ou les disquaires.


(Suite... | 6943 octets de plus | Score: 5)

News Sony toujours dans le rouge garde espoir
Transmis par David-Hecq le 14 mai 2012 à 10:40:10 (46 lectures)

Sony a annoncé pour l'exercice 2011-2012 une perte nette annuelle de 456,7 milliards de yens (4,4 milliards d'euros), pour un chiffre d'affaires de 6 493 milliards de yens (64 milliards d'euros) contre 7 181 milliards un an plus tôt. La perte d'exploitation s'élève à 67,3 milliards de yens. Les difficultés sur le marché des téléviseurs expliquent en partie la situation du groupe qui espère pourtant renouer avec un bénéfice opérationnel lors de l'exercice en cours. Le fabricant japonais anticipe en effet un bénéfice d'exploitation de 180 milliards de yens (1,74 milliard d'euros) pour l'exercice qui sera clos en mars 2013. Un chiffre supérieur à celui prévu par les analystes interrogés par Thomson Reuters. Le groupe prévoit un bénéfice net annuel de 30 milliards de yens (300 millions d'euros) et des ventes en progression de 14 %, à 7 400 milliards de yens. Notamment du côté des smartphones dont Sony espère vendre 33 millions d'unités contre 22,5 millions l'an passé.

(Suite... | 2329 octets de plus | Score: 0)

Communiqué de Presse PSP: e-Concept distribue Fate/Extra en version collector sur PSP
Transmis par David-Hecq le 11 mai 2012 à 15:25:20 (38 lectures)

La société e-Concept distribue Fate/Extra en version Collector pour console Sony PSP, un jeu de rôle japonais tiré du Manga « Fate Stay Night » et sorti en 2011 au Japon.

Points Forts

- Jeu tiré du Manga « Fate Stay Night »
- Scénario aux thèmes matures
- Système de combat facile à prendre en main
- Version Collector

Pour qui ?

Amateurs et fans de jeux de rôles japonais

Descriptif

Vous êtes contraint de prendre part à une guerre qui vous dépasse, mais dont la récompense est le Saint Graal. Votre héros est accompagné par un esprit guerrier, de votre choix, nommé Servant. Trois possibilités : Saber l’épéiste, Archer l’archer ou Caster le magicien. Le jeu possède un système de combat au tour par tour.


(Suite... | 2269 octets de plus | PSP | Score: 0)

News Nouvelles du Front: L'e-commerce se porte très bien, merci pour lui !
Transmis par David-Hecq le 11 mai 2012 à 11:48:30 (68 lectures)

Alors que les revendeurs traditionnels de jeux vidéo meurent à petit feu, la vente en ligne, elle, se porte plutôt bien. Les ventes en ligne ont cru de 24% à 11 milliards d'euros au premier trimestre selon la Fevad. Le nombre d'acheteurs (31 millions) et la fréquence d'achat progressent, mais le panier moyen baisse de 4% à 89 €.

D’après l’Observatoire des usages internet de médiamétrie, au 1er trimestre 2012, 31 millions d’internautes ont acheté en ligne. Soit une progression de 11% sur un an et 3 millions de nouveaux cyberacheteurs.

Bertrand Krug, Directeur du département des mesures d’éfficacité online de Mediametrie//NetRatings, note que « la fréquence d’achat en ligne continue de progresser : 47% des internautes ont acheté sur internet au cours du dernier mois ; ils étaient 43% il y a un an». Pour Marc Lolivier, Délégué Général de la Fevad, « le e-commerce en France continue de progresser plus vite que le nombre d’internautes : car non seulement les Français sont de plus en plus nombreux à acheter sur internet, mais ils ont tendance également à y consommer de plus en plus ». Une hausse du nombre d'achats par acheteur qui compense un panier moyen en baisse (-4% à 92 €).

Parallèlement, la confiance générée par le e-commerce poursuit sa progression : 67,7% des internautes ont confiance en l’achat en ligne soit 6% d’internautes supplémentaires en un an.

Côté profil, les cyberacheteurs continuent de se féminiser : +17% de femmes en un an. Ce sont également les plus de 65 ans qui achètent davantage en ligne : +22% depuis l’année dernière.

Après le développement du commerce sur mobile qui touche désormais 4,3 millions d’acheteurs, le e-commerce s’installe sur tablettes. C’est ce que révèlent les premiers résultats du Panel Tablettes de Médiamétrie, réalisé auprès de 1 000 utilisateurs d’iPad. D’après celui-ci, au premier trimestre 2012, 82% des « iPaders » ont consulté des sites ou applications marchands généralistes, et 76% des guides d’achat ou comparateurs de prix. Ceux qui pratiquent l’achat en ligne ont un profil légèrement plus féminin que celui des tablonautes en général (36% versus 33%) tout en restant un public très early-adopter - majorité d’hommes, 47% de CSP +, et 62% de 35 ans et plus.


(Suite... | 3526 octets de plus | Nouvelles du Front | Score: 0)

News iPad: Wolfenstein 3D gratuit pour son 20ème anniversaire
Transmis par David-Hecq le 11 mai 2012 à 11:33:54 (29 lectures)

Le grand-père des FPS est de retour pour souffler ses bougies et botter des fesses de nazis ! A l’occasion du 20ème anniversaire de Wolfenstein 3D, le jeu désormais légendaire, considéré comme l'origine du genre FPS (même si les historiens du jeu vidéo prouveront le contraire), id Software propose de (re)découvrir gratuitement, pour une durée limitée, la version Wolfenstein 3D Classic Platinum, disponible pour iPhone, iPad et iPod touch. Si la maniabilité est toujours très particulière sur écran tactile, c'est toujours appréciable de bénéficier d'un petit jeu gratuit.

En outre, une version gratuite pour navigateur Internet est aussi proposée en vous rendant sur le site de l'éditeur : http://wolfenstein.bethsoft.com. En guise de bonus, une vidéo en podcast sur Bethesda dans laquelle John Carmack, le directeur technique d'id Software, fait part de son point de vue sur la création et le développement de Wolfenstein 3D tout en jouant au jeu.


(Suite... | 2081 octets de plus | iPad | Score: 0)

News Les ventes de consoles de jeux vont chuter de près de 20% en 2012
Transmis par David-Hecq le 04 mai 2012 à 10:03:45 (105 lectures)

Selon la dernière étude de Strategy Analytics, « Global TV Games Console Outlook: a Transitional Year Awaiting a New Wave », le marché des consoles de jeux connectées aux télévisions baissera de 19% en 2012. L'étude prévoit un déclin des ventes de Xbox 360 (13,8 millions d'unités en 2012) et une baisse des ventes des PS3 (13 millions d'unités). Nintendo est totalement mobilisé sur le remplacement en préparation de la Wii. Néanmoins, même le lancement de la nouvelle Wii U ne sauvera pas Nintendo de la décroissance.

Par ailleurs, notre étude montre que les utilisateurs des consoles PS3 de Sony présentent la fréquence d'utilisation la plus élevée, devant ses deux principaux concurrents. 44% des possesseurs de PS3 utilisent leur console au moins une fois par semaine; taux à comparer aux 40% pour les utilisateurs de Xbox 360 et 30% pour ceux de la Wii.

Comme le note Jia Wu, directeur chez Strategy Analytics et auteur du rapport : « L'année dernière, les ventes de Xbox 360 ont globalement dépassé celles des PS3, malgré une faiblesse relative en dehors des USA. Mais la Xbox 360 est à la recherche d'une audience plus large, à l'image des consommateurs des consoles Microsoft attirés aussi bien par ses fonctionnalités pour les jeux que pour les autres fonctionnalités. »


(Suite... | 2347 octets de plus | Score: 0)

News Nouvelles du Front: Nintendo enregistre la première perte annuelle de son histoire.
Transmis par David-Hecq le 27 avril 2012 à 14:35:03 (77 lectures)

La firme nippone achève l'année dans le rouge, avec une perte nette de 43,2 milliards de yens (425 millions d'euros) pour un chiffre d'affaires de 647,6 milliards de yens (6,4 milliards d'euros), en baisse de 36,2%. Nintendo enregistre également une perte d'exploitation de 37 milliards de yens sur l'exercice 2011-2012. Principale cause de ce déficit historique : la fin de cycle des consoles Wii et DS et l'implantation assez lente du parc de Nintendo 3DS. Sans oublier le succès des smartphones et tablettes qui ont créé un nouveau segment dans le marché des jeux vidéo et qui, de ce fait, ont attiré un nombre croissant d'éditeurs vers leurs plateformes, au détriment des consoles portables traditionnelles, plus gourmandes en matière de royalties. Nintendo espère néanmoins rebondir sur le nouvel excercice 2012-2013.

(Suite... | Nouvelles du Front | Score: 0)

Association Objectif Micro Communiqué de Presse: Objectif Micro présente la première formation pour revendeurs de jeux vidéo
Transmis par David-Hecq le 16 avril 2012 à 14:29:29 (7723 lectures)

Booster votre chiffre d’affaires !

En partenariat avec le cabinet de formation FED, Objectif Micro présente la première formation entièrement dédiée aux revendeurs spécialisés dans les jeux vidéo et leurs produits dérivés. Elle s’adresse aussi aux forces de ventes qui souhaitent appréhender un marché en constante évolution et adapter leur potentiel commercial à une clientèle de plus en plus exigeante.

Face à la multiplication des circuits de distribution et à la dématérialisation via internet, le vendeur d’une boutique de jeux vidéo ne peut plus se contenter d’une posture commerciale classique voire statique : Traiter la demande du client et n’être en quelque sorte qu’un simple « preneur de commandes ». Dans cet univers de rêve, de fiction, de magie, de rythme et de plaisir, le vendeur doit d’une part rayonner par son expertise et devenir rapidement un véritable artiste de la relation dès le premier instant.

Il se doit d’être au plus tôt un virtuose de la vente additionnelle sur fond de respect de ses clients. « Quand on aime, on ne compte pas » dit le dicton : A partir de la formulation d’une simple demande d’information ou d’un choix précis, quel est le potentiel d’achat, par extension ou par transformation ?

Si l’on considère que la quotité d'irréductibles clients « passionnés » doit se situer aux alentours de 20 % (et qui peuvent se passer des conseils d'un vendeur), la marge d’action sur les 80 % restant, est donc considérable. Il s’agit donc bien d’acquérir une nouvelle puissance de communication permettant de multiplier de nobles exploits de vente tout en fidélisant une clientèle en quête de repères et de professionnalisme. Ainsi, empathie, séduction et conclusion donneront un air d’aventure au quotidien du vendeur.


(Suite... | 7220 octets de plus | Communiqué de Presse | Score: 2)

News Humeur: Réaction : éditeurs contre jeux vidéo d'occasion
Transmis par David-Hecq le 06 avril 2012 à 13:47:21 (289 lectures)

sumbaya a écrit : "En réaction à vos articles, je souhaite m'exprimer... Je dirige plusieurs points de vente de jeux vidéo en France mais auparavant j'ai fait quelques années chez de grands éditeurs connus et je trouve qu'il est facile de cracher dans la soupe de leur part !

A mon époque de 98 à 2003 environ, les éditeurs étaient très contents de trouver les magasins indépendants pour vendre leurs jeux vidéo."


(Suite... | 1870 octets de plus | Humeur | Score: 0)

News E-commerce : nouvelles tactiques de fidélisation des clients
Transmis par David-Hecq le 06 avril 2012 à 11:18:40 (112 lectures)

L’acquisition de trafic génère des dépenses importantes pour un site E-Commerce et les taux de conversion restent faibles. Se contenter d’un seul achat n’est pas suffisant : aujourd’hui, l’enjeu pour rentabiliser son site est de parvenir à déclencher le deuxième achat. A l'occasion du tout dernier café du e-commerce, Pascal Podvin, PDG de Compario, en est arrivé à la conclusion qu'il est temps pour les E-marchands de faire évoluer leur business modèle vers plus de fidélisation. Les données récoltées sur leurs clients peuvent leur permettre de déclencher les leviers les plus efficaces et les plus rentables.

Améliorer l’expérience client

Nous sommes entrés dans l’ère de l’Expérience Client. En observant cette tendance, le cabinet Forrester a créé en 2011 une nouvelle catégorie de marché, la « Customer Management Experience », qui regroupe différents domaines applicatifs, comme les CMS, les plateformes E-Commerce, la recherche sur site, les solutions de personnalisation et d’automatisation du marketing…

Pour le cabinet américain, il s’agit des solutions permettant la gestion dynamique de contenus, d’offres et de produits pertinents et ciblés, à travers tous les points de contacts clients digitaux. Forrester démontre que la personnalisation de la relation permet une croissance significative de la fidélité et de la conversion d’achat, tout en augmentant la notoriété et la recommandation du site par ses utilisateurs.

Une solution comme Compario se positionne clairement au cœur de cette problématique en permettant d’assurer la personnalisation des canaux de contact (web, téléphone mobile, tablette, call center) mais surtout de contrôler la cohérence de ces canaux à partir d’une console de gestion unique.


(Suite... | 12438 octets de plus | Score: 0)

News Marché de l’occasion : Gamestop refusera de stocker des PlayStation 4 (Orbis)
Transmis par David-Hecq le 30 mars 2012 à 11:34:28 (459 lectures)

La rumeur de l’arrivée de la PlayStation 4, renommée Orbis, en 2013 fait déjà beaucoup couler d’encre. Non pas pour ses spécificités techniques ou pour le fait qu’elle serait incompatible avec la gamme PlayStation mais pour son système d’identifiant unique qui empêchera la revente des jeux achetés. En effet, c’est dans l’air depuis quelques temps déjà, les constructeurs et les éditeurs, essayent de faire avaler aux revendeurs le concept du jeu impossible à revendre sur le marché de l’occasion. Alors bien sûr les arguments ne manquent pas : « Les amis, ça va être la fête ! On vendra plus de jeux neufs car il n’y aura plus de piratage » - « Mais les gars, c’est pas de notre faute, le jeu en ligne impose un identifiant unique par jeu » - « Vous inquiétez pas les potos, on vendra les jeux plus anciens à moindre coût pour relancer les ventes ». Mais rien n’y fait, la pilule ne passe pas et certains revendeurs s’étouffent déjà avec.
Gamestop a même carrément recraché la pilule en déclarant qu’il ne stockerait pas la console de Sony en magasin, se contentant de la commander à la demande. Une position qui rappelle les démêlés de Sony avec sa PSP Go, boycottée par la profession puisque la console ne proposait que des jeux en téléchargement.


(Suite... | 4856 octets de plus | Score: 5)

News Communiqué de Presse: La Bible Amiga ! Enfin une alternative crédible aux autres religions :)
Transmis par David-Hecq le 29 mars 2012 à 15:20:33 (191 lectures)

Vous en avez rêvé, Pix’n Love l’a fait !

Unique en son genre, cet ouvrage de 352 pages 100% couleur rend hommage à l’un des micro-ordinateurs les plus populaires de sa génération : l’AMIGA !

Issue d’une technologie puissante et avant-gardiste, la machine de Commodore s’est imposée à l’époque des ordinateurs 16/32 bit en véritable terre d’accueil des jeux les plus renversants. Respecté, envié, aimé, parfois même adulé, l’Amiga sera généralement capable du meilleur, mais aussi de l’exceptionnel lorsqu’il sera repoussé dans ses derniers retranchements.

Quoi de plus naturel alors, au regard d’un tel panache, que de raconter la fabuleuse histoire de cet ordinateur ludique à travers un historique complet et ponctué d’interviews. Impossible également de passer outre l’abondante logithèque de cette fabuleuse machine qui a su aussi bien susciter l’intérêt qu’attiser la convoitise. C’est pourquoi l’ouvrage se focalise sur les 1200 jeux les plus emblématiques et les plus marquants de la machine, afin de rendre un véritable hommage à tous ceux qui, d’une façon ou d’une autre, ont laissé une empreinte indélébile.

Alors si hits incontournables côtoient sans rougir nanars notoires, c’est tout simplement parce que, pour constituer cette sélection, nous n’avons fait appel qu’à un seul et unique critère, certes empirique, mais indéniablement révélateur : la nostalgie !

Unique en son genre jusqu’ici, nous espérons que ce recueil se transformera aussi bien pour le fan que pour le profane, en une véritable plongée enivrante dans un monde virtuel fait de pixels et de couleurs.


(Suite... | 2569 octets de plus | Communiqué de Presse | Score: 0)


News Nouvelles du Front: Le mythique Commodore Amiga est de retour mais il est tout petit
Transmis par David-Hecq le 23 mars 2012 à 16:27:42 (164 lectures)

Amiga is back ! Hé oui les nostalgiques ne manqueront pas de verser une petite larme à l'annonce de cette phrase. Combien d'entre eux ont attendu la renaissance de cette machine d'anthologie... Alors bien évidemment ça fait longtemps que la bête est morte et enterrée, qu'il n'y a plus grand chose à espérer en dehors de Windows, Linux ou de MacOS mais malgré tout, des petits malins ont vite compris que ça plairait à quelques inconditionnels d'avoir une belle machine estampillée Commodore Amiga. Alors après avoir ressuscité le C64, ils se sont attaqués à l'Amiga, puis une déclinaison sa version mini, un joli PC multimédia à 1 500 $ au minimum.

(Suite... | 1856 octets de plus | Nouvelles du Front | Score: 0)

News Nouvelles du Front: Le groupe Game sera t-il sauvé de la faillite ?
Transmis par David-Hecq le 15 mars 2012 à 14:45:42 (303 lectures)

Mal en point depuis quelques semaines, le groupe Game est sujet à de nombreuses rumeurs à son égard. La dernière en date était une reprise des actifs par le géant Wal-mart. On évoquait aussi la perte de fournisseurs importants comme Capcom ou Tecmo, des liquidations de stock spectaculaires (les joueurs anglais se frottaient les mains avec des jeux à 80% de leur valeur initiale) ou encore le fait que le personnel avait été préparé à des licenciements massifs.

Depuis les choses évoluent et c'est le Times qui vend la mèche avec une éventuelle reprise de Game par OpCapita, une société qui possède une chaîne de magasins nommés Comet et spécialisés dans les produits multimédia. Game confirme d'ailleurs que des négociations sont en cours et qu'elles font suite à un apurement des dettes et des créances. Libéré de ce poids financier, le groupe est donc en mesure de négocier sa reprise et reste maître de son destin.


(Suite... | 2040 octets de plus | Nouvelles du Front | Score: 0)

 
Exclusif !

Le Guide du Revendeur de Jeux Vidéo - Édition 2012

Ouvrir ou reprendre un commerce de jeux vidéo en 2012 - 284 pages de dossiers, d'analyses et de conseils...




MGP Argus des jeux vidéo - Blu-Ray et DVD



Exclusif Objectif Micro : Deux mois offerts pour chaque abonnement annuel commandé en venant de la part de Objectif Micro


OM sur FaceBook !

En direct du forum...

 LOT game boy advance et ds
 LOT game boy advance et ds
 meilleur second produit
 1 Eco Clever à vendre
 choix du lieu d'implantation d'un magasin de jeux video
 Recherche Grossiste / Fournisseur de CD KEY
 Les boutiques de jeux vidéo en 2012?
 Vends commerce de jeux vidéo, cartes à jouer, Games Workshop
 Vends commerce de jeux vidéo, cartes à jouer, Games Workshop
 A vendre stock jeux accessoires neuf et occasions

Objectif Micro Forums


A lire également...
Jeudi, 15 mars
· Le réseau Game Cash lance un nouveau concept : Media Cash
Mardi, 13 mars
· la vente des jeux à 60 € a vécu
Mardi, 14 février
· Marre du tactile ? Envie d'un vrai paddle oldschool pour votre iPhone ?
Lundi, 06 février
· Game sauvé temporairement, EA préoccupé par la situation
Jeudi, 02 février
· Quatrième année de déficit : Sony doit changer de stratégie
· Enquête INSEE 2010 sur le régime des auto-entrepreneurs
· Game cherche un repreneur pour ses 670 magasins hors Royaume-Uni
Dimanche, 29 janvier
· GAME CASH pour la première fois à Franchise Expo Paris 2012
Vendredi, 20 janvier
· Top Japon : La PS Vita dépassée par l’antique PSP
Jeudi, 19 janvier
· Konami absorbe définitivement Hudson Soft

Archives

Sondage
Êtes-vous favorable au respect du Day One pour les jeux vidéo ?

Oui
Non



Résultats
Sondages

Votes 1926

Les marques citées sont déposées et appartiennent à leurs propriétaires respectifs - Responsable de publication : Hecq David - Président de l'Association Objectif Micro - 16 rue des Loriots 62223 Anzin-St-Aubin - Siret : 421 247 701 00012 - APE : 748K - Ce site est déclaré à la C.N.I.L. - Récépissé de déclaration n°1030746 - Vous disposez des droits d'accès et de rectification notamment, prévus par la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite "Informatique et Libertés". Crédit photo David Hecq : Sami Belloumi.

A voir aussi :


Powered by Phpnuke
Page Générée en: 0.86 Secondes