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Bienvenue sur le Site des revendeurs spécialisés
Le site d'Objectif Micro a pour ambition de vous présenter une autre vision du business des jeux vidéo. Avec des tests décalés, des avis engagés et une volonté d'aider les revendeurs indépendants de jeux vidéo, Objectif Micro se revendique comme le repaire de tous ceux qui ont une approche différente et passionnée du business des jeux vidéo.
Notre équipe n'a qu'un seul objectif : vous aider à mieux comprendre le monde des jeux vidéo. En nous lisant, vous comprendrez très vite que les jeux vidéo ne se résument pas seulement à quelques blockbusters, à quelques chiffres... et que l'on peut concilier intelligemment "business et passion".
David Hecq - Président d'Objectif Micro
@HecqDavid |
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Nouvelles du Front: Quatrième année de déficit : Sony doit changer de stratégie
Transmis par David-Hecq le 02 février 2012 à 14:40:32 (50 lectures)
SCPS (Sony Consumer's Products & Services), une branche de Sony qui comprend la division PlayStation, a subi une perte d'exploitation de ¥ 85,7 milliards (1,09 milliards de dollars) pour le troisième trimestre 2011. Pour la même période l'année dernière, SCPS affichait un bénéfice de ¥ 63,5 milliards.
Les ventes en valeur ont chuté de 24% de ¥ 1,3 trillions à ¥ 0,9 trillions (12,7 milliards de dollars) en raison d'une réduction du prix de la PlayStation 3 et les coûts de marketing qui ont dépassé les budgets initialement prévus, a indiqué la compagnie. La division a également été touchée par la baisse des ventes de téléviseurs LCD, l'impact des inondations en Thaïlande et au taux de change défavorables.
Le chiffre d'affaires global de de Sony Corporation est de 23,37 milliards de dollars, en baisse de 17,4% en raison, là encore, des inondations en Thaïlande, de "la détérioration des conditions du marché" et de l'impact des taux de change.
Bénéficiaire l'année dernière sur le même trimestre, la société a enregistré une perte nette de 2 milliards de dollars. Sony a maintenant revu ses prévisions de perte pour l'exercice complet à 2,9 milliards de dollars. Sony s'attend donc à être en déficit pour la quatrième année consécutive. Les actionnaires commencent à s'inquiéter de la situation et demande une "réorientation stratégique" de la firme
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Enquête INSEE 2010 sur le régime des auto-entrepreneurs
Transmis par David-Hecq le 02 février 2012 à 13:15:19 (57 lectures)
Près de 191 000 immatriculations d'auto-entrepreneurs ont été enregistrées dans le répertoire Sirene au cours du premier semestre 2010. Ils se déclarent sous le régime de l'auto-entrepreneur pour assurer leur propre emploi et créer leur propre entreprise, notamment les chômeurs (un auto-entrepreneur sur trois). Pour la moitié d'entre eux, le secteur d'activité de leur entreprise n'est pas celui de leur métier principal. Pour 85 % des auto-entrepreneurs ayant démarré leur activité, il s'agit d'une activité permanente et pour plus de la moitié d'entre eux de leur activité principale, notamment dans le secteur de la construction.
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Nouvelles du Front: Game cherche un repreneur pour ses 670 magasins hors Royaume-Uni
Transmis par David-Hecq le 02 février 2012 à 11:49:48 (219 lectures)
D’après la publication anglaise Retail Week, le spécialiste du jeux vidéo Game veut se débarrasser de ses activités continentales afin de réduire ses pertes sur un marché du jeux vidéo en recul. La banque Rotschild serait chargée de trouver un ou des repreneurs pour les 670 magasins hors Royaume-Uni (France, Suède, Norvège, Danemark, République tchèque, Australie, Espagne et Portugal), sachant que la moitié des revenues étrangers proviennent de la filiale ibérique.
Game compte 615 magasins au Royaume-Uni, et près de 200 en France.
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Communiqué de Presse: GAME CASH pour la première fois à Franchise Expo Paris 2012
Transmis par David-Hecq le 29 janvier 2012 à 19:35:06 (120 lectures)
GAME CASH, le réseau des magasins spécialisés en jeux vidéo et films d’occasion, exposera en mars prochain pour la première fois au Salon Franchise Paris 2012. Avec ses argus jeux et films monitorés par un algorithme, son site marchand 100 % occasion leader du secteur www.gamecash.fr, plus de 22.000 fans sur Facebook, l’enseigne GAME CASH présentera son concept et ses dernières innovations, Porte de Versailles, stand C20, du 18 au 21 mars.
Depuis le 1er janvier dernier, GAME CASH qui dispose déjà de plus de 47 magasins en franchise, propose une offre de reconversion orientée occasion aux acteurs de la vidéo en France. « Ce contrat probatoire d’une durée d’un an, renouvelable par tacite reconduction, peut aussi être la voie d’entrée vers la franchise, sans droit d’entrée », explique Philippe Cougé, Président de GAME CASH. « Un contrat similaire est également en test dans des magasins de jeu vidéo indépendants, principalement dans des villes de moins de 15.000 habitants. Il permet de mettre le pied à l’étrier à des exploitants qui ne pourraient pas bénéficier de notre savoir faire occasion et de l’attractivité de gamecash.fr en raison de leur isolement. »
Enfin, GAME CASH annonce la présentation d’un nouveau concept, dévoilé en exclusivité sur le Salon parisien : « Nous avons choisi notre première participation à Franchise Expo Paris pour dévoiler un nouveau concept novateur et fédérateur, complémentaire à GAME CASH, et sur lequel nous travaillons depuis plus d’un an», déclare le Président.
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Top Japon : La PS Vita dépassée par l’antique PSP
Transmis par David-Hecq le 20 janvier 2012 à 10:06:16 (96 lectures)
Après la période faste des fêtes de fin d’année, le marché japonais revient à des volumes de vente plus traditionnels. C’est toujours la 3DS qui mène le bal avec ses trois killer apps : Mario Kart, Monster Hunter et Mario 3D Land. Elle décolle à plus de 100 000 ventes entre le 9 et 15 janvier.
La seule douche froide vient de chez Sony avec la PS Vita qui peine à convaincre le public japonais, faute d’un catalogue suffisamment attractif. Elle tombe sous la barre des 20 000 unités vendues, derrière une PSP encore bien vaillante.
De son côté, la Wii s’essouffle aussi et peine à rebondir. L’effet du nouveau Zelda aura eu peu d’impact sur les ventes de consoles.
Les ventes du 9 au 15 janvier 2012 sont les suivantes (entre parenthèses : les ventes cumulées depuis la sortie du jeu) :
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PC Engine: Konami absorbe définitivement Hudson Soft
Transmis par David-Hecq le 19 janvier 2012 à 11:33:00 (84 lectures)
Les plus anciens verseront sans doute une petite larme : le 1er mars prochain, Hudson Soft n’existera plus.
Née en 1973, la société Hudsoft Soft est surtout connue du grand public pour la célèbre franchise Bomberman mais les nostalgiques et les hard core gamers se souviennent que c’est avant tout le véritable artisan d’une console de jeux vidéo mythique : la PC Engine.
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Nouvelles du Front: Mais bon sang qui est-ce qui vend le plus de consoles de salon en France ?
Transmis par David-Hecq le 17 janvier 2012 à 14:57:54 (101 lectures)
Mais bon sang de bonsoir, quel est le leader des ventes de consoles de salon en France ? Après la polémique sur les chiffres vertigineux des ventes mondiales de Xbox 360 (+ de 66 millions machines vendues), Sony annonce à son tour les chiffres de ventes de la Playstation 3 en France… Des chiffres plus modestes mais qui ont le mérite de mieux coller à la réalité du terrain.
La console a dominé le marché français en 2011 avec 822 000 consoles vendues portant le parc à 3,7 millions d’exemplaires vendues. Ce que n’oublie pas de préciser Sony, c’est que sa Playstation 3 a réalisé 60% de ventes de plus que la Xbox 360.
Philippe Cardon, Directeur Général de Sony Computer Entertainment France, se montre optimiste pour l’avenir de sa plateforme : « Nous devrions rapidement dépasser les 4 millions de PS3 en France dans le courant de l’année 2012 et pouvons d’ores et déjà annoncer que la PS3 est et restera leader en 2012″
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PS Vita: Les ventes de PS Vita s’effondrent de plus de 86% au Japon
Transmis par David-Hecq le 17 janvier 2012 à 11:17:48 (129 lectures)
La première semaine de commercialisation de la PS Vita au Japon était porteuse d’espoirs : 320 000 machines écoulées, c’est un score honorable pour une console portable relativement chère, plutôt positionnée sur le segment des tablettes multimedia et qui sort de surcroit en période de crise.
Quinze jours plus tard, les résultats des ventes de la seconde semaine de commercialisation tombent : 43 000 unités vendues !
Même si la société Sony semble indifférente à ces chiffres, préférant par la voix de son Directeur du Marketing, John Koller, se féliciter du taux de satisfaction de ses clients, c’est quand même une sacrée douche froide pour le constructeur nippon.
Ceci dit, comme le souligne John Koller, la Nintendo 3DS a connu une fortune similaire avec des ventes qui se sont rapidement effritées. Les sorties de blockbusters pour les fêtes de fin d’année ont boosté les ventes de la dernière console de Nintendo. Il faut dire qu’avec deux Mario (Mario Kart 7 et Super Mario 3D), Nintendo a sorti l’artillerie lourde ! Difficile aussi de résister à la franchise Monster Hunter au Japon qui a fait un véritable carton sur Nintendo 3DS.
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Nouvelles du Front: Le marché mondial des jeux vidéo atteindra les 80 milliards d'euros en 2015
Transmis par David-Hecq le 15 janvier 2012 à 15:37:05 (94 lectures)
Longtemps décriés - trop violents, ils « abrutiraient » les joueurs -, les jeux vidéo ont fait en 2011 leur entrée au musée, gagnant ainsi leurs lettres de noblesse. L'occasion de faire le point sur un secteur d'activité particulièrement dynamique.
L'industrie du jeu vidéo affiche des résultats qui en feraient rêver plus d'un. En 2011, elle a en effet rapporté plus de 52 milliards d'euros au niveau mondial, continuant une progression ininterrompue depuis 1983.
Les raisons de cet extraordinaire dynamisme sont nombreuses. Tout d'abord, les jeux traditionnels, jouables sur console ou sur ordinateur, sont aujourd'hui devenus des superproductions qui n'ont rien à envier aux blockbusters hollywoodiens : budgets pharaoniques, équipes de production à rallonge et réalisation de haut niveau sont désormais de mise.
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Nouvelles du Front: Zynga, le spécialiste des jeux pour réseaux sociaux vaut 7 milliards
Transmis par David-Hecq le 12 janvier 2012 à 14:33:12 (52 lectures)
vado a écrit : "En décembre dernier, le spécialiste des jeux pour réseaux sociaux, Zynga, a fait ses premiers pas en Bourse.
Ce fut la plus importante introduction en bourse pour une valeur Internet depuis Google en 2004.
Le plus incroyable c'est que Zynga est valorisé 7 milliards de dollars, c'est énorme !
Ce créateur de jeu casual tel que le jeu de gestion Cityville (qui compte près de 50 millions d'utilisateurs par mois) vaut aussi cher que EA et au passage 15 fois plus que Ubisoft.
Étonnant non ?
Les lignes bougent ma petite Dame, les lignes bougent... Quand on sait que le jeu le plus vendu de tous les temps n'est pas Tetris, Mario ou Zelda mais Angry Birds, on peut légitimement se poser la question de savoir si nous ne sommes pas à un tournant décisif du business des jeux vidéo ?"
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PS Vita: Sony PS Vita : Date de sortie, caractéristiques, prix et jeux
Transmis par David-Hecq le 10 janvier 2012 à 04:11:57 (157 lectures)
Le décompte est lancé : Sony Computer Entertainment Europe confirme la date de lancement du système de divertissement portable suprême.
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) a confirmé que la PlayStation Vita serait lancée à partir du 22 février 2012 sur les territoires suivants : Europe, Afrique, Moyen-Orient et Australie.
Disponible à partir de 249,99 € (prix de vente conseillé) pour le modèle Wi-Fi et de 299,99 € (prix de vente conseillé) pour le modèle 3G/Wi-Fi, la PS Vita proposera des expériences de jeu portable sans compromis, où et quand vous voulez.
"La PlayStation Vita est un appareil exceptionnel offrant une expérience optimale en matière de jeu vidéo portable. Associée à la connectivité sociale, elle garantira des moments uniques et captivants, sans égaux sur le marché du divertissement nomade", explique Jim Ryan, PDG de SCEE. "Nous sommes très enthousiastes à l'idée de lancer un système de jeu portable repoussant les limites du marché actuel et proposant les expériences vidéoludiques sans compromis demandées par les consommateurs."
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Nouvelles du Front: Près de 80% des Français attendent les soldes avec impatience
Transmis par David-Hecq le 06 janvier 2012 à 11:40:38 (100 lectures)
Un sondage réalisé par Ipsos à la demande du Conseil National des Centres Commerciaux (CNCC) auprès d’un échantillon de 1010 Français montrent qu’une très grande majorité d’entre eux a l’intention d’aller faire les soldes (76 %).La quasi-totalité des acheteurs (94 %) est, sans surprise, motivée par la réalisation de bonnes affaires. « L’achat spontané, pour se faire plaisir » est aussi cité par 67 % des interviewés. A l’heure où 97% des Français estiment que « la crise est en cours ou derrière eux », les phénomènes d’anticipation et de planification des achats sont réels. Ainsi, 40% des personnes comptant faire les soldes en profitent pour effectuer des achats anticipés dont ils auront besoin la saison d’après. Une majorité (55 %) compte profiter des soldes les premiers jours.
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Sortie du Guide du revendeur de jeux vidéo - Édition 2012
Transmis par David-Hecq le 29 décembre 2011 à 23:06:18 (297 lectures)
Ouvrir un commerce en 2012, est-ce bien raisonnable ? Avec l'inéluctable dématérialisation des supports, le piratage à la portée des enfants ou encore la vente en ligne agressive, aussi bien en neuf qu'en occasion, la question mérite d'être posée.
Pour y voir plus clair et comprendre les mécanismes d'une création d'entreprise destinée au négoce de jeux vidéo, Objectif Micro vous propose de découvrir le guide du revendeur de jeux vidéo - édition 2012.
Destiné aussi bien aux jeunes créateurs d’entreprises qu'aux professionnels confirmés, le guide du revendeur de jeux vidéo est le livre indispensable pour gérer au quotidien une entreprise de jeux vidéo en France.
Écrit par David Hecq, président de l'association Objectif Micro, sur un ton simple et décalé, l’ouvrage comporte plus de 280 pages d’enquêtes et d’analyses.
Ce guide vous donnera d’importantes informations sur :
>> Comment créer ou reprendre une entreprise
>> Le budget prévisionnel
>> Comment calculer son seuil de rentabilité ?
>> L’étude d’implantation
>> Comment évaluer le marché potentiel
>> La forme juridique de l’entreprise
>> La franchise et le regroupement de magasins sont-ils intéressants ?
>> Les différents statuts des sociétés et le régime de l’auto-entreprise
>> Les différents baux de location et la vente d’un fonds de commerce
>> Les différentes charges sociales et les relations avec les administrations
>> La gestion des soldes et autres rabais
>> Les relations entre professionnels
>> Savoir s’adapter à sa clientèle
>> Quel grossiste choisir : l’analyse des meilleurs grossistes français
>> La diversification de votre entreprise
>> Pourquoi les jeux sont moins chers en Angleterre ?
Bref tout ce qu’il faut savoir pour gérer un commerce de A à Z !
Sorti initialement en 1999, le guide a connu une refonte complète en 2010. L’édition 2012 comporte de nombreuses modifications et 28 pages supplémentaires pour mieux être en phase avec un business en perpétuelle évolution.
Le guide est disponible uniquement en version dématérialisée au format pdf (lisible sur PC, Mac, iPhone, iPad, etc.) et il ne peut être commandé que sur le site de l’association Objectif Micro.
Vous pouvez télécharger un extrait de 14 pages du guide du revendeur de jeux vidéo, comportant le sommaire complet et quelques exemples de sujets, en cliquant sur ce lien
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Nouvelles du Front: Gros rush attendu dans les magasins le 17 décembre
Transmis par David-Hecq le 16 décembre 2011 à 10:08:23 (231 lectures)
C’est la dernière ligne droite pour les achats de Noël ! Selon la dernière étude du moteur de shopping Kelkoo et le Centre For Retail Research (CRR), le samedi 17 décembre devrait être la journée la plus fréquentée de l’année dans les commerces français, avec 14,4 millions de consommateurs qui vont envahir les magasins à la recherche du cadeau parfait.
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