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Dreamcast: Console Sega Dreamcast : Yuji Naka n'était pas favorable à sa fin
Transmis par David-hecq le 10 février 2009 à 11:46:49 (391 lectures)
Personne ne désirait l’arrêt de la Dreamcast. Enfin presque. Nous apprenons d’une interview de Yuji Naka accordée à Kikizo, que le créateur de Sonic n’approuvait pas tant que ça que Sega se retire du milieu du hardware.
Pendant une longue période, qui restera encore dans la mémoire de centaines de millions de joueurs comme la meilleure qu’ils aient connue, le monde du jeu vidéo se résumait à la bataille que se livraient les géants Nintendo et Sega.
Malheureusement, les erreurs successives de la firme du hérisson bleu lui auront coûté sa place de constructeur. Et ce malgré une dernière tentative sur le marché des consoles, avec une Dreamcast qui sauvait l’honneur, aidée par une ludothèque riche, variée, et de qualité (Shenmue, Eternal Arcadia, Grandia 2, Soul Calibur, Dead or Alive, Virtua Tennis, etc.)
Et l’ombre de la Playstation 2 qui la grignotait petit à petit, l’aura finalement achevé, non sans peine pour les fans de la marque aux quatre lettres bleu et blanc.
(Suite... | 2194 octets de plus | Score: 5)
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Dreamcast: Laser Gun
Transmis par David Hecq le 18 avril 2004 à 18:13:04 (1203 lectures)
Un
nouveau gun fait son apparition sur Dreamcast, le "Laser Gun" de la
marque "Flash Fire" dont plusieurs manettes ont déjà
été testées dans nos colonnes.
Décidemment,
il y a plus de "guns" sur Dreamcast que de jeux de tir ! A
part House of The Dead 2 et Virtua Cop 2, nous n'avons pas grand chose de correct
à nous mettre sous la dent. Espérons que Ninja Assault de Namco
arrivent bientôt.
Par rapport aux autres
"guns" non officiels, celui-ci possèdent un vibreur
intégré, libérant ainsi le port VMU pour une Visual Memory.
Attention, ne vous attendez pas à avoir les "secousses de la mort"
ou le bras arraché par le recul, car les sensations sont assez légères.
Le moteur ne doit d'ailleurs pas être très lourd car l'ensemble
est assez léger, ce qui constitue plutôt un avantage quand on joue
plusieurs heures de suite. La prise en main est instantanée et la gachette
répond bien. Toutefois cette dernière et la croix directionnelle
sont moins bien finies que celles du gun officiel.
(Suite... | 3770 octets de plus | Score: 0)
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Dreamcast: Câble RGB
Transmis par David Hecq le 18 avril 2004 à 18:03:07 (1571 lectures)
Le Scart/Rgb
cable est un produit fabriqué par 3D2 et distribué en France par KARADE qui
devient incontournable dans la distribution d’accessoires de jeux vidéo en France.
Pour ceux
qui l’ignore, c’est un câble péritel pour Dreamcast. Là où KARADE fait fort
: c’est que le câble dispose d’un petit boîtier avec trois sorties de type Cinch
(voir schéma) : Audio (gauche+droite) et vidéo composite.

(Suite... | 4615 octets de plus | Score: 4)
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Dreamcast: Dreamcast Connection
Transmis par David Hecq le 12 avril 2004 à 17:48:05 (1231 lectures)
Alors
là, attention les gars ! Avec ce genre d'accessoire, on frôle
le nirvana, on atteint l'extase en moins de cinq secondes. Les puristes
et autres hardcore gamers ne peuvent qu'admirer la prouesse technique
réalisée par une boîte inconnue mais fort heureusement
distribuée en Europe par Eclectic.
Voici
un produit qui fait un véritable carton en ce moment,
je veux bien sur parler du Dreamcast Connection 3 in 1. Trois fonctions
en une !
Ce
petit boîtier bleu est une merveille, vous pouvez - tenez vous bien
- y connecter votre clavier PC, une manette Playstation (Dual Shock®
comprise ou un volant Playstation) et une manette Saturn (ou un volant
Saturn ^_^).
Une
merveille, on vous dit !
(Suite... | 6595 octets de plus | Score: 0)
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Dreamcast: Memory Card 4Mb + Transfert Cable
Transmis par David Hecq le 12 avril 2004 à 17:36:43 (918 lectures)
Fabriqué
en Chine par SKILLZ et distribué en Europe par Eclectic Multimedia,
cet accessoire pour console Dreamcast se singularise des autres VMU (Visual
Memory Unit) par sa large capacité (4 fois la taille d'un VMU officiel).
Mais
surtout par la présence d'un port supplémentaire permettant
de relier votre VMU à un ordinateur PC.
Le
système utilisé est compatible avec la norme Nexus®
et permet de transférer des fichiers "PC" à la
norme Dreamcast.
(Suite... | 5223 octets de plus | Score: 5)
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Dreamcast: Soul Calibur
Transmis par David-Hecq le 11 avril 2004 à 16:41:19 (3536 lectures)
C'est
la semaine du "culte" chez Objectif Micro !
Une
fois n'est pas coutume, Logikev revient en forme et " en force "
avec le test d'un jeu de combat sorti sur Dreamcast en août 1999…
et qui, à ce jour, reste encore l'un des plus beaux " fighting
game " réalisé sur console.
C'est bien simple, même
sa suite ne lui arrive pas à la cheville... (oui je sais, il faut toujours
que j'exagère...)
il s'agit bien entendu
du fabuleux, du prodigieux, de l'ineffable, du mirifique Soul Calibur (prononcez
" Sââoooouuuuulllll Caaaaalibeeeeeuuuurrr ").
Logikev nous livre un
test d'anthologie pour que les générations futures n'oublient
pas, qu'à une certaine époque, la Dreamcast régnait sur
le monde des jeux vidéo… (oui
je sais, vous me l'avez déjà dit : il faut toujours que j'exagère...)
(Suite... | 18472 octets de plus | Score: 5)
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Dreamcast: Shenmue - Chapter 1 (version japonaise)
Transmis par David Hecq le 03 avril 2004 à 17:32:40 (3046 lectures)
Décidemment
c'est la semaine du jeu culte sur Objectif Micro !
Après
Halo et Sakura Taisen, c'est au tour de Shenmue de rejoindre le club
très fermé des jeux cultes d'Objectif Micro. Inutile de
préciser que c'est un club très "select", très
V.I.G. (Very Important Game ;)
Il
faut dire que je réagis un peu à la pression populaire
qui scande "c'est une honte de ne pas mettre Shenmue dans votre
rubrique jeux cultes"
D'un
autre côté, ça me permet de recaser un test qui
traînait sur l'ancien site d'Objectif Micro... Donc il n'est plus
tout frais et il concerne la version japonaise...
Oui
j'avoue c'est un peu du recyclage mais bon, comme dirait Guy Roux :
"Faut pas gâcher..."
Surtout
un si beau jeu...
(Suite... | 15471 octets de plus | Score: 4.8)
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