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15 ans de Playstation !
Transmis par rocky007 le 06 décembre 2009 à 20:40:18 (632 lectures)
Il y a tout juste 15 ans sortait au Japon la première PlayStation... Souvenirs, souvenirs !
Le 3 décembre 1994 sortait au Japon la première console PlayStation. Sony débarquait alors sur un marché des consoles de salon dominé par SEGA et Nintendo. Personne ne donnait très cher de la peau du neo-consolier venu du monde de l'électronique grand public face aux spécialistes du genre. Et pourtant, la PlayStation fut une machine charnière pour l'industrie du jeu, marquant un franc passage à la 3D et laissant une empreinte indélébile sur toute une génération de joueurs.
(Suite... | 1954 octets de plus | Score: 0)
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Neo Geo: The King of Fighters
Transmis par David-Hecq le 04 septembre 2005 à 18:48:38 (3867 lectures)
Alors
là mes petits pères, attention ! On entre de plein fouet dans la
série culte par excellence ! Je vais donc devoir mesurer mes propos car
la moindre erreur va me valoir les foudres des fans de la Neo Geo, et Dieu sait
qu'ils sont nombreux.
Car il faut l'avouer, malgré
un concept mille fois utilisé, King of Fighters
est une série hors du commun, susceptible de déchaîner les
passions et de mobiliser une foule d'aficionados lors de conventions spéciales
ou de tournois d'épileptiques.
Néanmoins
pour la resituer dans son contexte quelques précisions s'imposent et
un retour en arrière s'avère nécessaire. "Back
to the Future is Now" comme le dirait si bien mon ami Michael J Fox.
Tout d'abord, la série
King of Fighters a vu le jour sur console Neo Geo. Ca peut paraître une
évidence pour certains mais il faut aussi penser aux jeunes générations
et plus particulièrement à ceux qui sont " nés
ludiquement " avec un paddle Playstation dans les mains (ben oui, le
jeu étant sorti en 1994, ils vont avoir 11 ans cette année…
Ces petits morbaques peuvent donc légitimement n'avoir connu KOF que
sur PS one ou PS2)
Donc pour ceux qui l'ignorent,
la Neo Geo est une console de jeux sortie à la fin des années
80 et qui avait pour particularité de " proposer l'arcade à
domicile " - En effet, révolutionnaire pour son époque
avec son concept de console surpuissante par rapport à la concurrence
(la Megadrive venait tout juste de sortir), la Neo Geo était destinée
à une clientèle suffisamment fortunée pour débourser
près de 3500 F pour la console et entre 1500 et 2000 F par jeu…
Gasp ! Je n'ose faire la conversion en euros…
(Suite... | 35334 octets de plus | Neo Geo | Score: 4.2)
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Dreamcast: Soul Calibur
Transmis par David-Hecq le 11 avril 2004 à 16:41:19 (3536 lectures)
C'est
la semaine du "culte" chez Objectif Micro !
Une
fois n'est pas coutume, Logikev revient en forme et " en force "
avec le test d'un jeu de combat sorti sur Dreamcast en août 1999…
et qui, à ce jour, reste encore l'un des plus beaux " fighting
game " réalisé sur console.
C'est bien simple, même
sa suite ne lui arrive pas à la cheville... (oui je sais, il faut toujours
que j'exagère...)
il s'agit bien entendu
du fabuleux, du prodigieux, de l'ineffable, du mirifique Soul Calibur (prononcez
" Sââoooouuuuulllll Caaaaalibeeeeeuuuurrr ").
Logikev nous livre un
test d'anthologie pour que les générations futures n'oublient
pas, qu'à une certaine époque, la Dreamcast régnait sur
le monde des jeux vidéo… (oui
je sais, vous me l'avez déjà dit : il faut toujours que j'exagère...)
(Suite... | 18472 octets de plus | Dreamcast | Score: 5)
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Dreamcast: Shenmue - Chapter 1 (version japonaise)
Transmis par David Hecq le 03 avril 2004 à 17:32:40 (3046 lectures)
Décidemment
c'est la semaine du jeu culte sur Objectif Micro !
Après
Halo et Sakura Taisen, c'est au tour de Shenmue de rejoindre le club
très fermé des jeux cultes d'Objectif Micro. Inutile de
préciser que c'est un club très "select", très
V.I.G. (Very Important Game ;)
Il
faut dire que je réagis un peu à la pression populaire
qui scande "c'est une honte de ne pas mettre Shenmue dans votre
rubrique jeux cultes"
D'un
autre côté, ça me permet de recaser un test qui
traînait sur l'ancien site d'Objectif Micro... Donc il n'est plus
tout frais et il concerne la version japonaise...
Oui
j'avoue c'est un peu du recyclage mais bon, comme dirait Guy Roux :
"Faut pas gâcher..."
Surtout
un si beau jeu...
(Suite... | 15471 octets de plus | Dreamcast | Score: 4.8)
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Xbox: Halo Combat Evolved
Transmis par David Hecq le 03 avril 2004 à 15:22:56 (2760 lectures)
A
la question : "Quelle est la "Killer
App" de la Xbox ?" (Note : le terme Killer
App signifie l'application qui tue, bref le jeu qui va faire vendre
des consoles...)
Beaucoup
de personnes répondent "Halo"
Normal,
ce titre a véritablement boosté les ventes de la Xbox,
et encore aujourd'hui, il fait parti des classiques à avoir
dans sa ludothèque...
Indéniablement,
Halo a marqué de son empreinte les possesseurs de Xbox, les
confortant dans leur choix d'avoir osé acheter autre chose
qu'une PS2...
Bref
si ce jeu entre directement dans la catégorie des jeux cultes,
c'est tout simplement qu'il le mérite. Et pour nous en dire
plus, qui de mieux qu'un véritable fan de la Xbox comme Obiw@n
pouvait nous parler de Halo.
Obiw@n,
c'est à toi de jouer...
(Suite... | 15824 octets de plus | Xbox | Score: 3.5)
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Playstation 2: Sakura Taisen : Atsuki Chischio Ni
Transmis par David-Hecq le 02 avril 2004 à 23:48:33 (3076 lectures)
Red-Company,
vous connaissez ?
Si je vous dis : Devil Crush,
PC Kid, Gungrave, Far East of Eden, ça vous parle plus, non ?
Et si je vous balance Sakura
Taisen, tout de suite je pense que votre esprit comprend que Red Company (ou
plutôt Red Entertainment, puisque c'est leur nouveau nom), ce n'est pas
une team de petits joueurs ! Quant à Logikev, nouveau venu dans la team
Objectif Micro, ça fait longtemps qu'il a compris que Sakura Taisen n'était
ni plus ni moins qu'un bijou ludique.
Bref pour son baptême
du feu, il nous signe le test d'une merveille numérique comme seuls savent
le faire les éditeurs japonais : Sakura Taisen
: Atsuki Chishio Ni - remake du premier opus... sorti il y a fort longtemps,
sur une autre planète...
(Suite... | 15511 octets de plus | Playstation 2 | Score: 4.9)
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Super Famicom: Final Fantasy VI (SquareSoft - 1994)
Transmis par David Hecq le 13 mars 2004 à 15:09:04 (3025 lectures)
C'est
marrant de voir à quel point certains jeux n'ont pas besoin de publicité…
Ce genre de titres qui arrivent à faire parler d'eux plusieurs années
après leur sortie, défiant le temps et le progrès technologique. Final
Fantasy VI fait partie de ceux là.
Il
faut dire qu'il a pas mal de chance : la moindre sortie d'un nouveau
volet de cette série désormais internationalement reconnue est un bon
prétexte pour en remettre une couche sur ce sixième chapitre.
Certains
n'hésitent d'ailleurs carrément pas à proposer des dossiers traitant
de la saga dans son intégralité, même s'ils n'ont de dossiers que le
nom…
Dans
tous les cas, si on mentionne tant FFVI, c'est qu'il doit être particulier
à plus d'un titre : soit très mauvais, soit très bon, mais forcément
"très" quelque chose !
M'enfin,
puisque vous lisez une anthologie des meilleurs jeux vidéo de ces dernières
années, la réponse ne doit pas être bien compliquée à trouver…
(Suite... | 11095 octets de plus | Super Famicom | Score: 4.37)
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PC Engine: Gunhed (Hudson Soft - 1989)
Transmis par David Hecq le 13 mars 2004 à 14:46:31 (3533 lectures)
La
nostalgie est un sentiment étrange, on aime s'en imprégner,
on se laisse envahir par des flots de souvenirs qui distillent une sensation
de bien-être... Mais si on ne fait pas attention, on risque de sombrer
dans une lente mélancolie et comme un vieux con, on martelle :
"Ouais les jeux vidéo, c'était mieux avant !"
Ca
m'est arrivé en visitant le site de mon ami Kabuki.
Quelle
hérésie ! Non mais je rêve ! Argh ! J'ai beau regarder dans
tous les sens le sommaire des tests de NEKOFAN,
je ne trouve pas le test du Shoot Them Up du siècle, j'ai nommé "Gunhed".
Disponible uniquement sur Nec PC Engine, au format HuCard.
Bon
ok cet avis n'engage que moi et depuis cette époque, il faut avouer
que des tonnes de shoot sont sortis et ont détrôné
mon favori ... mais bon sens quel oubli !
Faut
avouer que Gunhed est pour moi un petit peu particulier et pour vous l'expliquer
replaçons nous dans le contexte de l'époque : Nous sommes en 1989 dans
une petite ville du Nord de la France, un jeune homme en phase terminale
(je parlais de ma scolarité of course !) discute avec son pote d'une console
de jeux qu'il a commandé par correspondance (chez feu Shoot Again) et
qu'il va bientôt recevoir...
(Suite... | 12918 octets de plus | PC Engine | Score: 4.61)
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Dreamcast: Segagaga
Transmis par David Hecq le 21 janvier 2004 à 14:30:00 (3822 lectures)
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SEGAGAGA® ou comment rentabiliser ses échecs financiers
Retour
sur l'un des jeux cultes de la Dreamcast : le bien nommé Segagaga.
Adulé par les fans, détesté par les autres, il n'en
fallait pas moins pour que ce jeu entre directement dans notre anthologie
des jeux cultes. C'est bien sûr notre ami Kabuki qui s'y colle avec
un test anthologique lui-aussi.
Attention,
c'est du 100% "Japanese speaking"...
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(Suite... | 14957 octets de plus | Dreamcast | Score: 5)
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